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Par Charlotte, le 15 juin 2016 à 23h50
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Cette nouvelle était attendue par nombre d'entre vous et nous en avons désormais la confirmation, c'est le samedi 2 juillet à 20h55 que la 27e saison de Fort Boyard sera lancée.

Pour ouvrir le bal, c'est l'équipe de Jean-Luc Lemoine composée de Amir Haddad, Valérie Damidot, Phil Auriel, Flora Coquerel et Pascal Soetens qui s'attaquera aux épreuves du fort.

Qui dit nouvelle saison dit aussi nouveautés, que nous allons vous présenter.

Les nouvelles épreuves

La Bibliothèque abandonnée

La Bibliothèque a bien changé depuis l'année dernière ! Cette année elle prend le statut d'aventure. L'objectif du candidat est de partir récupérer un grimoire contenant un code, fermé par une serrure. La tâche du candidat ne sera pas aisée puisque ce dernier, après être passé par une petite trappe devra ramper sous le plancher de la cellule et faire rouler le grimoire en passant ses doigts à travers le parquet (un petit air de l'épreuve des Doigts de fée ?) tout en composant avec une difficulté qui n'est pas des moindres .... La présence de serpents !

Cotons-tiges

Exit la traditionnelle épreuve des Cotons-tige ! c'est désormais en extérieur que cette épreuve se déroule et prend le statut d'aventure ! A l'aide d'un coton-tige le candidat doit faire en sorte de faire tomber Lady Boo ou Mister Boo de la poutre située au dessus de la mer. Si Lady Boo ou Mister Boo tombe le code est récupéré, le cas contraire, l'aventure est perdue.

Momie

Dans cette épreuve, une énigme du Père Fouras est posée au candidat. Simple ? Pas vraiment puisque ce dernier est installé sur une "machine à momifier" qui reprend le principe de l'ancienne épreuve de la Corderie. Le candidat doit répondre correctement à l'énigme s'il ne veut pas finir transformé en momie et par conséquent se retrouver prisonnier.

 

Pays des merveilles

C'est une épreuve dont nous vous avons souvent parlé lors de nos précédents articles. Dans cette épreuve à clepsydre, la clé est suspendue au plafond. Pour la récupérer le candidat doit passer d'éléments en éléments fixés sur ressorts géants.

Train fantôme

Dans cette nouvelle aventure, un candidat est installé dans une sorte de train fantôme. Plongé dans le noir lors de la première partie de l'aventure, le candidat reçoit de la visite ... De la part d'animaux du fort. C'est lors de la seconde partie de l'aventure que le candidat exposé cette fois-ci à la lumière recherche les moitiés de l'indice sur les animaux l'ayant rejoint.

Vaisseau infernal

Cette épreuve à clepsydre, inspirée de l'univers Star Wars demande le concours de deux candidats. Un des candidats doit faire bouger une bille dans un labyrinthe afin de pouvoir récupérer la clé. Le second candidat, lui, est harnaché à un poste de pilotage d'un vaisseau spatial permettant de faire bouger la cellule. La communication est le maître-mot de cette épreuve si les candidats veulent récupérer la clé !

Vertige et dépendance

Harnachés au dessus de la Salle du trésor, un premier candidat est harnaché, allongé sur un treuil. Son objectif est d'aider son coéquipier, situé en dessous de lui, à rester en équilibre sur un câble de funambule via une corde. La première partie du code se situe à mi-parcours et la seconde est enfermée dans une cartouche obligeant le premier candidat à lâcher momentanément son coéquipier afin de pouvoir l'ouvrir.

Les personnages

Dans la Cage, Ariane La Spartiate, Elodie l'experte, Fauve La Tigresse et Captain Olmeta tirent leur révérence cette année.

Outre Moundir l'Aventurier et Flexi Brahim arrivés l'année dernière, Frédérick Bousquet et Ronny Turiaf rejoignent les rangs de l'équipe de Rouge dans la Cage.

Pour ce qui est de la Boyard Academy, Vincent C et Éric Antoine ne seront pas présents cet été.

Les Frères Bogdanov rempilent cette année en compagnie d'un nouveau venue : Narcisse Lalanne (Francis Lalanne)

Le Conseil

Cette année des changements font leur arrivée au Conseil !

Tout d'abord, les candidats sont convoqués par le Père Fouras via un miroir magique. Le candidat doit s'engouffrer dans la gueule d'une tête de tigre géante avant d'être conduit par deux Maîtres du temps devant le Père Fouras, qui désignera l'une des deux tables de duel.

Les énigmes disparaissent, le Conseil se compose désormais de 4 duels (au lieu de 3), chaque duel se joue en une seule manche et chaque duel remporté fait gagner 30 secondes supplémentaires dans la Salle du Trésor.

Avec toutes ces nouveautés, le moins que l'on puisse dire c'est que les candidats ne sont pas prêt de grapiller facilement les boyards du Père Fouras !

Sources : France 2 - ALP

Crédits photos dossier de presse : © SCARELLA Gilles - FTV


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