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Par Charlotte, le 11 février 2019 à 19h55
2011 |

L'hiver est bel et bien arrivé marquant aussi l'arrivée de la neige. Quoi de mieux que cette excuse pour rester au chaud chez soi ?

De notre côté, nous vous donnons une bonne excuse pour sortir ! Nous avons eu l'occasion le samedi 26 janvier de tester un escape game, ouvert en juin 2018 au sein du centre commercial Aéroville près de l'aéroport Roissy Charles de Gaulle. Cet escape game est situé dans une agence Team Break et risque fort de vous intéresser puisqu'il est axé sur Fort Boyard !

Plusieurs moyens de transports vous permettent d'accéder à ce centre commercial :

  • Une navette gratuite existe Roissypôle (Terminal 3 - arrêt RER B : aéroport CDG 1), l'hôtel Mercure Convention et Aéroville, tous les jours à partir de 10h. (Plus d'infos sur les horaires ici)
  • Différents bus peuvent aussi vous amener directement à bon port
  • Finalement, vous pouvez aussi opter pour une venue directement en voiture

De notre côté, vu que nous étions véhiculés, nous nous y sommes rendus directement en voiture. Vous pouvez stationner gratuitement sur le parking du centre commercial pendant 5h (nous attirons toutefois votre attention sur la présence du centre commercial près d'une zone aéroportuaire, entraînant de facto une facturation loin d'être négligeable pour le temps de stationnement supplémentaire au-delà des 5h gratuites).

Nous ne saurions que grandement vous conseiller de vous garer au parking P4 (de couleur verte) qui est situé juste en dessous de la zone du centre commercial nommée "Terminal Cook" où sont situés les restaurants mais aussi l'escape game !

Notre équipe était composée de 9 forumeurs de Fort Boyard Le Forum et une chose est sûre, nous étions bel et bien déterminés à nous emparer du trésor !

Nous avons effectué une réservation directement en ligne. Un avantage non négligeable si vous réservez en ligne est que vous pouvez réserver votre mission pour minimum 4 joueurs et payer le complément directement sur place. De notre côté nous avions ainsi payé pour 4 joueurs mais nous sommes arrivés à 9 et avons payé le complément le jour J. 

Lors de votre réservation en ligne, vous pouvez également demander pour que votre groupe soit pris en photo en fin de mission, cette photo en sus (optionnelle), vous sera facturée 10 euros.

Notre mission commençait à 12h45, toutefois, il est demandé d'arriver 15 minutes plus tôt afin de payer le complément et de découvrir une petite surprise ....

Après avoir rempli un questionnaire et après nous être délestés de nos manteaux dans la cantine prévue à cet effet ... Nous avons pu enfiler un tee-shirt dont le style ne nous est pas inconnu ! De quoi se mettre directement dans l'ambiance ! (à juste titre, nous vous précisons tout de même que le masque tête de tigre n'est pas fourni, c'est promis !).

Arrive enfin l'heure d'affronter l'escape game ! 

Afin de ne pas vous gâcher l'effet de surprise, nous nous contenterons dans cet article d'aborder les grandes lignes du déroulé de l'escape.

L'escape se déroule en plusieurs parties.

La première partie est le coeur même de l'escape ! Pendant 40 minutes, par le biais d'activation de mécanismes et résolutions d'énigmes, il vous faudra glaner le maximun de clés vous permettant de gagner du temps supplémentaire pour la Salle du Trésor. Méfiance toutefois car votre début de parcours ne se fera peut-être pas avec toute votre équipe (on vous aura prévenu !)

Nous noterons la volonté des propriétaires des lieux de pousser le réalisme jusqu'au bout de par la présence de coursives mais aussi de certaines épreuves qui vous feront nécessairement penser à l'émission. Les décors sont bien pensés et la dernière pièce vous fera sans aucun doute penser à l'antre du Père Fouras.

Avant de commencer les hostilités, le Maître du jeu nous a averti et nous nous gardons bien de suivre son conseil. La force ne vous sera d'aucune utilité ! Un seul type de force vous sera nécessaire : celui de vos cellules grises ! Vous vous retrouverez ainsi entre autres face à un Barillet voire même une Tubulure !

La présence de forumeurs lors de cet escape était une expérience enrichissante et lors de cette partie, chacun s'est bien senti immergé dans l'atmosphère de l'émission avec les décors et c'est bien là le postulat de base !

Au fur et à mesure de notre progression, nous avons souligné l'aide qui nous a été apportée nous permettant d'accéder à une salle pour débloquer d'autres épreuves. Cette aide est un plus non négligeable, évitant un sentiment de frustration dûe à une stagnation trop longue sur telle ou telle énigme

Un écran nous indiquait en temps réel le temps restant et nous donnait des indices et des indications pour progresser.

Toutefois, nous regrettons l'absence d'une ambiance musicale et le fait que certains mécanismes soient déclenchés beaucoup trop discrètement et permettent de débloquer des éléments qui nous serviront bien plus tard dans l'escape. Nous ne saurons que vous conseiller de garder les yeux et les oreilles bien ouverts afin de tirer profit au maximum de cette partie !

Vers la fin de cette partie et si vous vous en sortez bien, un vieux sage pourrait très bien s'adresser à vous et vous souffler quelques énigmes !

A la fin de la première partie, nous nous en sortons avec un score honorable de 6 clés sur 8 possibles ! 

Les tambours du Conseil résonnent. Nous suivons l'animateur pour nous rendre en Salle du Conseil.

Oubliez tout ce que vous connaissez du Conseil, l'ambiance solennelle est reléguée au profit d'une ambiance bonne enfant et nous avons pu attribuer chaque duel (dont vous avez connaissance des règles auparavant) à un membre de notre équipe volontaire après concertation.

Le Conseil nous attribue 4 duels et autant dire que l'équipe du forum a fait honneur à tous les fans de Fort Boyard en remportant les 4 duels nous permettant d'obtenir 4 indices. Ces duels seront pour certains adaptés des duels de l'émission et d'autres sont totalement inédits.

L'avis global du groupe de joueurs dans lequel nous étions est relativement mitigé, même si nous soulignons l'effort de mettre en avant cette phase de l'émission, il nous paraît dommage de ne pas avoir pensé à d'autres systèmes pour reproduire les duels.

Niveau immersion, le Maître des Ténèbres portait un masque de tigre recouvrant aux 3/4 son visage et en tout point semblable à celui de l'émission, ce qui est plutôt réussi de ce côté ! Et malgré le manque de solennité et d'ambiance sombre dans ce Conseil, un avantage majeur peut être mis en exergue : nous avons pu assister à tous les duels de nos coéquipiers et les encourager de vive voix !


L'apogée boyardesque arrive à son terme, c'est désormais l'heure de nous creuser la tête pour le mot-code ! L'animateur nous emmène pour la dernière et troisième partie de l'escape game : la Salle du Trésor.

Nous nous en sortons avec 250 secondes soit 2min30 pour trouver le mot-code, le composer sur l'alphabet et glaner, nous l'espérons, un maximum de boyards !

Pari réussi ! Nous trouvons rapidement le mot-code, nous nous plaçons sur l'alphabet géant reproduit au sol et c'est avec plaisir que l'un d'entre nous tourne une tête de tigre ressemblant en tous points à celle de l'émission !

Après un suspense trop court, les boyards tombent dans le puits et c'est parti pour la récolte.

L'immersion dans cette partie était totale et nous avons apprécié, tout comme les candidats dans l'émission originelle à réfléchir au mot-code, nous placer sur l'alphabet, ramasser des boyards, effectuer un porté et verser les boyards dans le chaudron.

Nous avons sans doute été trop performants ou trop nombreux puisque le puits a été vidé en un rien de temps nous laissant une bonne marge de temps (peut-être qu'il n'y avait pas assez de boyards ?)

En bref ...

A la fin, après un léger débrief avec l'animateur de l'escape, nous avons apprécié que ce dernier nous montre les éléments à côté desquels nous étions passés lors de la première partie.

Notre expérience s'arrête là avec toutefois une photo (que nous avions pris lors de la réservation en ligne) en Salle du Trésor, devant le puits et la tête de tigre de Félindra (partie en congé visiblement et remplacée au pied levé par une Félindra en herbe du groupe).

Nous sortons de l'escape vers 14h15 soit 1h45 après notre arrivée. Nous avons passé d'excellents moments lors de cet escape et malgré quelques défaut perceptibles concernant la linéarité, le manque d'effets d'ambiance, nous soulignons la volonté de cet escape de toucher petits et grands, qu'ils soient fans ou non de Fort Boyard !

Pour ce qui est de la difficulté de l'escape il n'est ni trop simple, ni trop dur et savamment dosé. Les énigmes et mécanismes sont nombreux dans la première partie ne laissant aucune seconde de répit à notre groupe et nous tenant en haleine jusqu'au bout ! Le Conseil et la Salle du Trésor viennent contrebalancer en apportant une difficulté moins élevée.

Nous ne saurions que grandement vous conseiller cet Escape Game et si d'aventure il vous viendrait à l'esprit d'y aller, n'oubliez pas ... Le Père Fouras compte sur vous ;-)

 

Merci aux membres de Fort Boyard Le Forum ayant contribué à la rédaction de cet article et ayant participé à l'Escape Game : Alex, garsim, jb2505, Julien, Paul, maximax, Quentin et sacha1273.
Crédits photos : Dream Maker FranceTeam Break


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