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LES ÉPREUVES 2008

Au menu de cette 19ème saison, 5 nouvelles épreuves tout droit sortie de l'imagination inépuisable des producteurs de l'épisode. Ce sont ainsi au total 41 épreuves qui sont installées cette année sur le fort ce qui constitue un nouveau record, une de plus que l'an passé grace à l'utilisation d'une nouvelle cellule, la 118 qui était auparavant inutilisée.

La liste des épreuves supprimées ainsi que les épreuves qui ont changé d'emplacement sont consultables sur la page Nouveautés 2008.

 

Les mannequins (cellule 108)
Principe de l'épreuve : Le candidat rentre dans une cellule dont le décor est celui d’un véritable atelier de couture, il doit alors traverser la pièce emportant avec lui un mannequin où se trouve la clé. Le candidat doit faire coulisser ce mannequin le long d’un rail, mais le parcours est jonché d’obstacles et la tâche va s’avérer plus difficile que prévu. En fin de parcours, s’il y parvient, le candidat va pouvoir trancher la sangle qui emprisonne la clé avec une grosse paire de ciseaux.

Qualités pour réussir l'épreuve : souplesse, habileté et agilité

Notre avis : L'épreuve se déroule dans un somptueux décors d'atelier de confection et le concept de l'épreuve est original. Le coup de coeur de la saison !

 

La cible (cellule 111)
Principe de l'épreuve : La cellule est ici divisée en deux. On trouve d’un côté la clé qui est retenue en hauteur à l’extrémité de la cellule puis de l’autre, les deux candidats. L’un d’entre eux va devoir manier le « panto-shoot » (appareil capable de frapper et de projeter des ballons) et son coéquipier, lui, va lui fournir des ballons en appuyant avec ses pieds sur un distributeur. Les candidats vont devoir s’armer de patience, car il va leur falloir effectuer cette manœuvre à plusieurs reprises pour atteindre la cible avec les ballons et parvenir enfin à libérer la clé.

Qualités pour réussir l'épreuve : coordination, force et précision

Notre avis : L'épreuve qui fait un peu penser à mélange entre celle des draps et de la bascule magyar semble à priori assez difficile tant il n'est pas facile d'être à la fois coordonné et précis. Cette épreuve risque de donner du fil à retordre à plus d'une équipe !

 

Le cyclo-cardio (cellule 118)
Principe de l'épreuve : Quand le candidat entre dans la cellule, il peut remarquer la présence de trois vélos, tout munis d’un antivol. Le candidat, en pénétrant dans la cellule, reçoit une clé, celle du premier vélo. Pour obtenir la clé de l’antivol suivant, le candidat doit pédaler avec frénésie pour que celle-ci se déplace vers lui. Pour récupérer le troisième et dernier antivol, le principe est le même. Parvenu sur le troisième et dernier vélo, cette fois il doit à nouveau pédaler de toutes ses forces pour espérer mettre la main sur une véritable clé Fort Boyard. Mais attention, les conditions météorologiques pourraient très bien rendre sa tâche plus difficile encore...

Qualités pour réussir l'épreuve : endurance et force physique

Notre avis : Le décor de l'épreuve fait un peu trop moderne pour l'émission, et on peut déjà imaginer que cette épreuve est lassante à regarder tant le mouvement de pédaler est répétitif. Notons que cette épreuve existait déjà sous une autre forme dans les "Mondes fantastiques" de 1992 à 1994 à la différence que c'était un automate qui jouait un tour de magie.

 

Le tord-boyau (cellule 206)
Principe de l'épreuve : Une fois de plus, la cellule est ici divisée en deux parties. Le candidat possède plusieurs jetons de bonne taille. Le but est pour lui de les introduire dans une fente prévue à cet effet. À chaque nouvelle introduction, la clé se rapproche de lui, mais ne peut toujours pas être récupérée. Pour parvenir à s’emparer de la clé, le candidat va devoir ramper dans un tunnel qui tourne sur lui même (à la manière du tambour d’une machine à laver) pour rejoindre l’autre extrémité de la cellule et récupérer ainsi de nouveaux jetons.

Qualités pour réussir l'épreuve : souplesse

Notre avis : L'épreuve rappelle celle des tiroirs. Cette épreuve qui requière de l'endurance et de la rapidité est vraisemblablement génératrice de prisonniers, en particulier pendant le passage dans le tuyau.

 

Les quatre poulies (cellule 218)
Principe de l'épreuve : Une boule se trouve sur un plan horizontal pouvant être soulevé. Les quatre angles du plan sont en lien avec quatre poulies. Chacun des candidats n’a accès qu’à deux poulies et ne peut lever qu’un seul coin du plan. Les deux candidats doivent donc manier ensemble et avec une grande habileté les quatre poulies. Si les candidats ne sont pas bien coordonnés, la boule tombera en dehors de la surface et les candidats devront recommencer. Une fois le plan soulevé à la bonne hauteur, ils vont pouvoir faire glisser la boule jusqu’à une gouttière et celle-ci libèrera la clé.

Qualités pour réussir l'épreuve : coordination et précision

Notre avis : L'épreuve ne semble pas si évidente à comprendre tout de suite pour un candidat la découvrant en y entrant. Il faut espérer qu'ils recevront des indications au préalable. L'épreuve pourrait s'avérer plutôt difficile.

Les descriptions des épreuves proviennent de FortBoyard.net. Merci à eux pour la publication de leurs articles.

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